Le jeu « du calme pour les marmottes » doit permettre d’ouvrir les échanges, et de sensibiliser au sujet de la pollution sonore en montagne et à la campagne Silence menée par Mountain Wilderness.
Les objectifs du jeu
Appréhender les causes et les conséquences de la pollution sonore en montagne
Identifier les actions menées sur les territoires de montagne pour limiter la pollution sonore
Identifier Mountain Wilderness comme une association qui lutte contre la pollution sonore en montagne
Descriptif du jeu
C’est un jeu de cartes coopératif, inspiré des jeux « UNLOCK ! short adventures » édité par le studio SPACE Cowboys, dans lequel les joueur·euses sont amené·es à explorer les lieux, puis les causes et les conséquences de la pollution sonore en montagne pour arriver à des actions la limitant. Pour cela ils·elles doivent bien observer les cartes pour trouver les numéros cachés et ainsi retourner la carte correspondante pour pouvoir la lire et poursuivre le jeu.
Durée
15 minutes
Qui peut jouer ?
Le jeu a été conçu pour être utilisé sur les stands de manière autonome par le public de 1 à 6 adultes. Mais il peut également être utilisé lors des réunions des délégations.
La fiche pédagogique pour animer le jeu « Du calme pour les marmottes »